import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*; import java.math.*; class Leveler extends Applet implements ItemListener { double HP = 0; double MP = 0; double PA = 0; double MA = 0; double SP = 0; double Br = 0; double Fa = 0; Label BrLabel = new Label("Brave"); Label FaLabel = new Label("Faith"); Label PALabel = new Label("PA"); Label MALabel = new Label("MA"); Label SPLabel = new Label("SP"); Label HPLabel = new Label("HP"); Label MPLabel = new Label("MP"); Label BlankLabel = new Label(""); Label LevLabel = new Label("Leveler v2.0"); String[] AllTheClasses = {"Squire" ,"Chemist","Knight","Archer","Monk","Priest","Wizard","Time Mage","Summoner","Thief","Mediator","Oracle" ,"Geomancer","Lancer","Samurai","Ninja","Calculator","Bard","Dancer","Mime","Squire", "Squire I", "Squire II" ,"Squire III", "Holy Knight", "Arc Knight", "Squire IV", "Arc Knight I", "Lune Knight", "Duke", "Duke I" ,"Princess", "Holy Swordsman", "High Priest", "Dragoner", "Holy Priest", "Dark Knight ,"Bishop", "Cleric", "Astrologist", "Engineer", "Dark Knight I", "Cardinal", "Heaven Knight", "Hell Knight" ,"Arc Knight II", "Arc Duke", "Holy Knight", "Temple Knight", "White Knight", "Arc Witch", "Bi-Count", "Divine Knight" ,"Divine Knight I", "Knight Blade", "Sorcerer", "White Knight I", "Heaven Knight I"; "Diving Knight II", "Engineer I" ,"Assassin", "Assassin I", "Divine Knight III", "Cleric I", "Solider", "Arc Knight V", "Holy Knight II", "Warlock" ,"Angel of Death", "Regulator", "Holy Angel", "Impure King", "Ghost of Fury", "Holy Dragon", "Arch Angel"}; List ClassList = new List(); TextField tbox = new TextField(""); TextField hpbox = new TextField("Enter HP"); TextField mpbox = new TextField("Enter MP"); TextField pabox = new TextField("Enter PA"); TextField mabox = new TextField("Enter MA"); TextField spbox = new TextField("Enter SP"); TextField lvlbox = new TextField("Current Level"); TextField lvbox2 = new TextField("Desired Level"); public void init() { GridBagLayout myLayout = new GridBagLayout(); GridBagConstraints GBC = new GridBagConstraints(); setLayout(myLayout); setBackground(Color.black); setForeground(Color.white); for (int i = 0; i < AllTheClasses.length; i++) { ClassList.add(AllTheClasses[i]); } ClassList.addItemListener(this); GBC.fill = GridBagConstraints.BOTH; GBC.weightx = 1.0; GBC.weighty = 1.0; GBC.gridheight = 13; myLayout.setConstraints(ClassList, GBC); add(ClassList); GBC.gridheight = 1; GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(LevLabel, GBC); add(LevLabel); GBC.gridwidth = 1; add(new Label("HP:")); myLayout.setConstraints(hpbox, GBC); add(hpbox); add(new Label("MP:")); myLayout.setConstraints(mpbox, GBC); add(mpbox); add(new Label("Lvl:")); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE; myLayout.setConstraints(lvbox2, GBC); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(lvlbox, GBC); add(lvlbox); GBC.gridwidth = 1; add(new Label("PA:")); myLayout.setConstraints(pabox, GBC); add(pabox); add(new Label("MA:")); myLayout.setConstraints(mabox, GBC); add(mabox); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE; add(new Label("SP:")); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(spbox, GBC); add(spbox); GBC.gridwidth = 1; GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(BlankLabel, GBC); add(BlankLabel); GBC.gridwidth = 1; add(new Label("HP:")); myLayout.setConstraints(HPLabel, GBC); add(HPLabel); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE; add(new Label("MP:")); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(MPLabel, GBC); add(MPLabel); GBC.gridwidth = 1; add(new Label("PA:")); myLayout.setConstraints(PALabel, GBC); add(PALabel); add(new Label("MA:")); myLayout.setConstraints(MALabel, GBC); add(MALabel); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE; add(new Label("SP:")); GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(SPLabel, GBC); add(SPLabel); GBC.gridwidth = 1; GBC.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; myLayout.setConstraints(tbox, GBC); add(tbox); GBC.gridwidth = 1; } public void itemStateChanged(ItemEvent e) { Double TempHP = new Double(hpbox.getText()); Double TempMP = new Double(mpbox.getText()); Double TempPA = new Double(pabox.getText()); Double TempMA = new Double(mabox.getText()); Double TempSP = new Double(spbox.getText()); Double Level = new Double(lvlbox.getText()); Double Levl2 = new Double(lvbox2.getText()); if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (60 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Chemist") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (16 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Archer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (16 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Monk") { HP = (TempHP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (13 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (38 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Wizard") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (60 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "TimeMage") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (65 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Summoner") { HP = (TempHP.doubleValue() / (13 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (70 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Thief") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (16 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Mediator") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (18 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (55 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Oracle") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (60 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Geomancer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Lancer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Samurai") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (14 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Ninja") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (13 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (43 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (80 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Calculator") { HP = (TempHP.doubleValue() / (14 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (70 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Bard") { HP = (TempHP.doubleValue() / (20 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (20 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (80 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Dancer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (20 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (21 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Mime") { HP = (TempHP.doubleValue() / (6 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (30 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (35 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Geomancer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (70 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (95 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire II") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (70 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (95 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire III") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (70 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (95 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire IV") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Squire V") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Knight I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Lune Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Duke") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Duke I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Princess") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Swordsman") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "High Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Dragoner") { HP = (TempHP.doubleValue() / (5 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (110 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Dark Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Bishop") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Cleric") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (5 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (35 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (80 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Astrologist") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (55 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "High Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Cardinal") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Heaven Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Hell Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Knight II") { HP = (TempHP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Duke") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Knight I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Temple Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "High Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "White Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Witch") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Bi-Count") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Divine Knight") { HP = (TempHP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (35 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Divine Knight I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Knight Blade") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Sorcerer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (55 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "White Knight I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Heaven Knight I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Divine Knight II") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Engineer") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (55 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Assassin") { HP = (TempHP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (105 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Assassin I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (9 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Divine Knight III") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Cleric I") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (5 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (35 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (80 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "High Priest") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Soldier") { HP = (TempHP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (45 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arc Knight V") { HP = (TempHP.doubleValue() / (8 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Knight II") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (11 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (50 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Warlock") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (38 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (46 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (95 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Angel of Death") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (38 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (46 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Regulator") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (38 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (46 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Angel") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (40 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (46 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Impure King") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (42 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (46 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Ghost of Fury") { HP = (TempHP.doubleValue() / (12 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (43 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (47 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (100 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Holy Dragon") { HP = (TempHP.doubleValue() / (6 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (30 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (39 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (6 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (90 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } if (ClassList.getSelectedItem() == "Arch Angel") { HP = (TempHP.doubleValue() / (10 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MP = (TempMP.doubleValue() / (15 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) PA = (TempPA.doubleValue() / (38 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) MA = (TempMA.doubleValue() / (48 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) SP = (TempSP.doubleValue() / (95 + Level.doubleValue())) * (Levl2.doubleValue() - Level.doubleValue()) } HP = Math.rint(TempHP + HP); MP = Math.rint(TempMP + MP); PA = Math.rint(TempPA + PA); MA = Math.rint(TempMA + MA); SP = Math.rint(TempSP + SP); HPLabel.setText(HP + " "); MPLabel.setText(MP + " "); PALabel.setText(PA + " "); MALabel.setText(MA + " "); SPLabel.setText(SP + " "); lvbox2.setText(lvlbox.getText()); repaint(); } }